CHINE Le grand jeu production video d’la seduction

CHINE Le grand jeu production video d’la seduction

Drague virtuelle, personnages pour riches princes charmants, role flatteur de patronne dynamique 1 jeu video dedie a toutes les jeunes femmes fera actuellement fureur de Chine, ou leurs editeurs voient dans les joueuses 1 beau vecteur pour croissance.

Amoureuse et productrice , un jeu chinois pour simulation de vie concernant smartphone, a deja ete telecharge environ 10 millions pour fois voili  Ce lancement du decembre.

J’ai astuce de votre succes ? Par exemple Li Zeyan, Mon excellent PDG (virtuel) pour 28 piges qui reste Ce personnage star du jeu , et dont le physique avantageux a deja seduit quelques centaines pour milliers pour jeunes filles (reelles) a travers Notre Chine.

L’objectif en jeu reste simple votre joueuse doit sauver en faillite votre agence pour production televisuelle qu’elle dirige, bien de menant de front une life privee, de rencontrant plusieurs pretendants.

Parmi tous les quatre princes charmants proposes Notre PDG, 1 scientifique, votre agent secret ou bien un chanteur. Quelques profils , lequel font rever de nombreuses jeunes Chinoises actuelles.

L’exceptionnelle popularite d’un jeu souligne Ce fort potentiel constitue via les femmes de Chine, dont seulement 1 quart jouent pour quelques jeux videos.

Car lorsque tous les jeux de strategie ainsi que bataille entendent un grand succes dans le pays, ils sont surtout pratiques par Plusieurs . D’ou l’idee quelques editeurs pour cibler les femmes avec Grace a des aliments ludiques specifiquement penses concernant elles.

« L’origine de l’univers » version Faceb k

Minimum pour moment sur Faceb k

Une voix suave

Vos Chinois sont deja des centaines de millions a Avoir un smartphone ils l’utilisent concernant discuter via messagerie, diffuser du texte sur les reseaux sociaux, ou encore acheter biens et services grace a des revenus de paiement web generalises de Chine.

Amoureuse et productrice leur va permettre maintenant aussi d’entretenir des amourettes fictives, meme assis dans le bus ou dans le metro, explique Liu Yixuan, 1 etudiante de 19 piges.

« votre tiers de les amies jouent pour votre jeu. Et quelques se presentent carrement comme les femmes pour Le fameux PDG virtuel », raconte-t-elle. « et cela m’interesse, c’est surtout sa beaute quelques personnages et quelques graphismes. Pourtant des potes paraissent passionnees et parlent pour leurs « maris » du jeu, qui un repondent quelques mots doux d’une voix suave. »

Concu avec l’editeur chinois Nikki Games, Amoureuse et productrice reprend des codes Plusieurs « otome », ces jeux videos originaires de ce Japon et destines specifiquement a Le public feminin.

Ma Chine est deja mon leader mondial d’un jeu production video. En particulier avec Grace a Notre manga pour l’internet Tencent, proprietaire quelques titres Honour of Kings (un hit via smartphone dans le pays) et de League of Legends (vraiment joue au sein des competitions d’e-sport au monde).

Cartes et rencarts

Avec Amoureuse et productrice , sa joueuse doit reussir Plusieurs missions afin d’obtenir des cartes. Ces sesames paraissent ensuite necessaires au succes Plusieurs emissions de television de son agence fictive… puis quelques rdv galants avec les soupirants.

Ces « rencarts » se ponctuent Classiquement avec Plusieurs etreintes enflammees… sans neanmoins que l’intimite quelques amants virtuels ne puisse davantage devoilee.

Tous les cartes ont la possibilite de egalement etre achetees en direct web via Un joueur. C’est d’ailleurs ma principale source de revenu pour l’editeur de ce jeu.

Du Chine, les femmes constituent juste 24,1 % en population nationale de joueurs, en fonction de une etude d’un cabinet chinois iResearch datant de 2016. Cela dit, Le nombre augmente facilement.

« Le milieu du jeu mobile a 1 souci le nombre d’utilisateurs est en mesure de difficilement augmenter (chez vos ). Mais il y a un potentiel nouveau avec les joueuses, ayant moyen de s’amuser , et sont pretes pour payer concernant cette raison ceci », explique Wang Guanxiong, un analyste independant.

« Les femmes ont alors davantage tendance pour partager d’un concept i  propos des reseaux sociaux, y compris leurs reflexions personnelles , et elles forment de clientele fidele. Elles sont Mon creneau pour developpement quelques editeurs de jeux au sein des 2 prochaines annees. »

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